Valeu galera
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Vamos jogar sério. Essa frase pode até parecer deslocada quando estamos falando de um título como Twisted Metal, cuja proposta sempre foi aberta também ao público casual. Mas, de fato, o novo Twisted Metal, exclusivo para PlayStation 3, poderá se transformar em um verdadeiro e-sport (electronic sport, ou esporte eletrônico, em uma tradução livre).
Pelo menos é isso que David Jaffe, um dos criadores da série Twisted Metal, quer. Jaffe, que também presenteou o mundo com a franquia de God of War, quer ver o popular título de combate com veículos nas mãos dos jogadores profissionais. Obviamente, o título continua flexível para o público “comum”, mas agora traz opções que certamente farão as competições esquentar. Confira os detalhes. A desenvolvedora de Jaffe, conhecida como Eat Sleep Play, está caprichando no modo multiplayer, com o objetivo de criar uma experiência rica e com o bom e velho toque característico da série Twisted Metal.
Clássicos retorcidos
Isso fica já fica claro com uma das exibições de Jaffe: um nível que se passa inteiramente nos topos de edifícios — quem conhece a série deve se lembrar de alguns exemplos equivalentes. Essa fase oferece várias possibilidades, graças, principalmente, a um pilar central que permanece girando em tempo real, obrigando os jogadores a contornar rapidamente a situação com estratégias.
A dinamicidade dos cenários é apenas um dos fatores que promete tornar os combates ainda mais intensos, criando oportunidades únicas e que podem fazer toda a diferença para um dos times.
Fora os obstáculos e eventos em tempo real, as fases de Twisted Metal devem ser simétricas — mas, só na teoria. O game trará oportunidades iguais para ambos os lados dos níveis, mas não deve contar com um design geométrico espelhado, como pode se imaginar. O fato é que os dois times encontrarão poderes e locais destrutíveis em regiões naturalmente esperadas.
Aumentando a destruição
Sem dúvidas, Twisted Metal não é Twisted Metal se não tivermos poderes realmente brutais. No novo game, o jogador poderá utilizar os poderes de maneira convencional ou então carregá-los para um ataque mais devastador — para isso, basta manter o botão de ataque pressionado.
Os ataques carregados são mais precisos e causam mais dano. A lista conta com alguns poderes clássicos, como é o caso do Homing Missile e da Shotgun. Há também a mina terrestre, que adiciona uma janela especial à tela do jogador, permitindo que o jogador visualize os inimigos que estão próximos ao explosivo.
Mas, o que realmente faz a diferença é o poder especial. Cada veículo conta com um ataque específico diferente. No caso do Junkyard Dog, por exemplo, temos habilidades de suporte e que podem sustentar seus companheiros por mais tempo dentro do insano campo de batalha. A escolha de veículos em seu time será um fator totalmente estratégico e decisivo.
Outro elemento que traz equilíbrio ao título é a limitação de veículos especiais. Durante as partidas, apenas um Juggernaut pode existir no time e o número de aeronaves também é restrito.
Twisted Metal tem tudo para se consolidar como um favorito para quem é fã de multiplayer. Fora a essência clássica, o game também traz vários ajustes, como poderes especiais e eventos dinâmicos, o que deve render combates ainda mais memoráveis. Resta esperar até o dia 14 de fevereiro de 2012, data em que TW chega ao PlayStation 3.
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Os gráficos de ponta são enaltecidos por uma apresentação estilizada capaz de agradar tanto aos jogadores mais saudosistas quanto os fãs mais enérgicos da nova geração. A jogabilidade é afiada e o sistema de controle intuitivo deixa as ações defensivas e ofensivas altamente fluidas e descomplicadas.
Os aprimoramentos em relação à edição passada podem parecer pequenos, mas incrementam significativamente o título, deixando-o muito melhor do que o seu antecessor. O novo sistema My Player está mais conciso e coloca o jogador direto na ação. Enquanto isso, a modalidade Association ganha um componente online (com suporte para até 29 jogadores) e os “desafios históricos” acrescentam novas possibilidades a já extensa lista de atributos de NBA 2K12.
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Desta vez, o protagonista terá de ir à Península Arábica em busca da Cidade dos Mil Pilares na tentativa de encontrar um reino perdido e repleto de riquezas. O problema é que o local é conhecido como a “Atlantis das Areias”, pois está supostamente localizado em meio a um dos maiores desertos do mundo, o Rub' al-Khālī.
Além disso, Drake’s Deception segue a tendência do título anterior e traz uma evolução gráfica e de jogabilidade bastante significativa. Os trailers e demais vídeos divulgados mostram o herói em diversas cenas de ação que fluem com a naturalidade de um filme.
Outro destaque é a variedade de situações, que vão desde invasões a uma construção em chamas até mesmo viagens ao redor do globo em busca de pistas sobre a mítica cidade. A Naughty Dog também inseriu um sistema de quick time events para as lutas desarmadas, o que facilita a vida de quem prefere resolver os conflitos no braço e com grande
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