Starhawk

Nos confins do espaço, facções humanas lutam por uma raríssima fonte de energia conhecida como “Rift Energy”. Além de escassa universalmente, o depositário energético é de altíssima periculosidade. Durante anos as colônias humanas exploraram fontes de Rift, alcançando áreas fronteiriças de diversos planetas, até que acidentalmente encontraram os temidos Outcast.

Essa nova raça consiste de humanos mutagênicos, que foram transformados em bestas psicóticas. Agora, os jogadores assumirão o papel de Emmet Graves — um pistoleiro obrigado a viver no ostracismo por ter sido exposto a energia Rift — que se encontra em uma situação na qual ele é obrigado a enfrentar um exército de guerreiros Outcast para poder sobreviver.



Starhawk continua a tradição iniciada em Warhawk, o que implica em grandes combates multiplayer, recheados de ação. As armas são muito variadas, mas as atenções estão em sua maioria voltadas para as torres que podem ser invocadas com o uso da “Rift Energy”. Funciona mais ou menos assim: você está com alguma necessidade imediata, então usa sua energia “Rift” para chamar pods de reabastecimento que realizam as construções que você desejar bem diante de seus olhos.

Tais edificações dispõem de inúmeras serventias, como entregar mantimentos necessários à subsistência ou mesmo servir de barreira em locações estratégicas. Com essa novidade somada ao já complexo sistema RTS do jogo, certamente Starhawk conseguirá uma jogabilidade bastante genuína.

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Em partidas online de “Capture the Flag” (capturar a bandeira inimiga, em livre tradução), depois de algum tempo de jogabilidade, os gamers logo perceberão que podem cercar sua bandeira de paredes ou com bunkers de reabastecimentos. Com a quantidade certa de Rift Energy, construções já existentes também podem sofrer modificações.

Uma grande parede estática, por exemplo, pode se tornar um enorme portão ativado por movimento, que despencará sobre os inimigos sempre que eles se aproximarem da estrutura. Ou ainda, os gamers podem construir uma torre que dispara um raio laser à Guerra dos Mundos.


Esse jogo esta disponivel só para PS3




FELIZ NATAL !!!


TENHAM TODOS UM FELIZ NATAL DE SEU "AMIGUINHO" LMACHINE

Skyrim:Como virar lobisomen

Bom galera muitas pessoas me perguntam como se transforma em lobisomen no jogo skyrim,bom galera eu num vou falar,mas eu vou deixar um video ae que me ajudou bastante e que vai ajudar muitos vocês,galera esse video não é meu,mas é de um cara que ajuda pra caramba,se vocês gostaram do video,não se esqueça de clicar em gostei,e se increver la em cima



Valeu galera

Twisted Metal

Vamos jogar sério. Essa frase pode até parecer deslocada quando estamos falando de um título como Twisted Metal, cuja proposta sempre foi aberta também ao público casual. Mas, de fato, o novo Twisted Metal, exclusivo para PlayStation 3, poderá se transformar em um verdadeiro e-sport (electronic sport, ou esporte eletrônico, em uma tradução livre).

Pelo menos é isso que David Jaffe, um dos criadores da série Twisted Metal, quer. Jaffe, que também presenteou o mundo com a franquia de God of War, quer ver o popular título de combate com veículos nas mãos dos jogadores profissionais. Obviamente, o título continua flexível para o público “comum”, mas agora traz opções que certamente farão as competições esquentar. Confira os detalhes.

A desenvolvedora de Jaffe, conhecida como Eat Sleep Play, está caprichando no modo multiplayer, com o objetivo de criar uma experiência rica e com o bom e velho toque característico da série Twisted Metal.



Clássicos retorcidos

Isso fica já fica claro com uma das exibições de Jaffe: um nível que se passa inteiramente nos topos de edifícios — quem conhece a série deve se lembrar de alguns exemplos equivalentes. Essa fase oferece várias possibilidades, graças, principalmente, a um pilar central que permanece girando em tempo real, obrigando os jogadores a contornar rapidamente a situação com estratégias.

A dinamicidade dos cenários é apenas um dos fatores que promete tornar os combates ainda mais intensos, criando oportunidades únicas e que podem fazer toda a diferença para um dos times.

Fora os obstáculos e eventos em tempo real, as fases de Twisted Metal devem ser simétricas — mas, só na teoria. O game trará oportunidades iguais para ambos os lados dos níveis, mas não deve contar com um design geométrico espelhado, como pode se imaginar. O fato é que os dois times encontrarão poderes e locais destrutíveis em regiões naturalmente esperadas.

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Aumentando a destruição

Sem dúvidas, Twisted Metal não é Twisted Metal se não tivermos poderes realmente brutais. No novo game, o jogador poderá utilizar os poderes de maneira convencional ou então carregá-los para um ataque mais devastador — para isso, basta manter o botão de ataque pressionado.

Os ataques carregados são mais precisos e causam mais dano. A lista conta com alguns poderes clássicos, como é o caso do Homing Missile e da Shotgun. Há também a mina terrestre, que adiciona uma janela especial à tela do jogador, permitindo que o jogador visualize os inimigos que estão próximos ao explosivo.

Mas, o que realmente faz a diferença é o poder especial. Cada veículo conta com um ataque específico diferente. No caso do Junkyard Dog, por exemplo, temos habilidades de suporte e que podem sustentar seus companheiros por mais tempo dentro do insano campo de batalha. A escolha de veículos em seu time será um fator totalmente estratégico e decisivo.

Outro elemento que traz equilíbrio ao título é a limitação de veículos especiais. Durante as partidas, apenas um Juggernaut pode existir no time e o número de aeronaves também é restrito.

Twisted Metal tem tudo para se consolidar como um favorito para quem é fã de multiplayer. Fora a essência clássica, o game também traz vários ajustes, como poderes especiais e eventos dinâmicos, o que deve render combates ainda mais memoráveis. Resta esperar até o dia 14 de fevereiro de 2012, data em que TW chega ao PlayStation 3.



Counter-Strike: Global Offensive

Mesmo após mais de uma década depois de seu lançamento,Counter-Strike ainda continua sendo um dos títulos mais populares de todo o mundo. Basta acessar o serviço Steam, da Valve, para notar que o título está entre os primeiros dos mais jogados de todo o planeta.

Entretanto, muitos jogadores novos desconhecem a experiência oferecida pelo famoso CS 1.6. Os motivos variam: alguns não se atraem pelos gráficos, enquanto outros preferem jogar FPS nos consoles.

Para solucionar o problema, a Valve decidiu trazer Counter-Strike de volta para a guerra. Com isso, temos Counter-Strike: Global Offensive, um título que traz gráficos condizentes com os padrões da atual geração e ainda mantém a clássica jogabilidade que consagrou a série. Preparado? Então vamos lá, pois a bomba foi instalada!



Sem dúvidas, uma jogabilidade sólida é o fator que os jogadores de CS mais esperam quando um novo jogo da série está a caminho. Felizmente, tudo indica que CS: GO, como é conhecido, trará tudo que os veteranos da guerra procuram e, de quebra, também oferecerá espaço para o novo público.

Sendo assim, esqueça a regeneração de vida, algo comum nos FPS atuais. Em CS: GO, você deve arcar com seus erros até o final do game, sem poder recarregar sua energia ou esperar atrás de algumas caixas até que seu personagem se cure automaticamente. Isso exige mais atenção e estratégia dos jogadores.

Além disso, os mapas clássicos de Counter-Strike também estão de volta. Em CS: GO, temos cenários com layouts praticamente idênticos aos originais, como é o caso de Dust 2 e Dust, dois dos mapas liberados na Beta. Entretanto, alguns dos níveis contam com algumas alterações, como é o caso da própria Dust, que agora tem uma escadaria extra no túnel, permitindo que os terroristas tenham mais chances de realizar seu objetivo.


(Esse jogo esta disponivel para:PC,Xbox-360,PS3)

VGA vencedores do ano (2011)

O Video Game Awards, evento que premia os destaques da indústria, e pudemos conferir os vencedores de todas as categorias.
De modo geral, é possível dizer que os resultados não chegaram a surpreender, ficando dentro daquilo que muita gente esperava, principalmente com a vitória de The Elder Scrolls V: Skyrim como o grande nome da noite. Contudo, isso não impediu algumas surpresas.
Quer saber quais foram os vencedores da VGA? Confira os abaixo:
  • Jogo do Ano: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Estúdio do ano: Bethesda
  • Personagem do ano: Coringa (Batman: Arkham City)
  • Maior expectativa para 2012: Mass Effect 3
  • Melhores gráficos: Uncharted 3: Drake’s Deception
  • Melhor jogo para download: Bastion
  • Melhor jogo de PC: Portal 2
  • Melhor jogo de PS3: Uncharted 3: Drake’s Deception
  • Melhor jogo de Xbox 360: Batman: Arkham City
  • Melhor jogo de Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Melhor jogo de portátil: Super Mario 3D Land
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  • Melhor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Melhor jogo de tiro: Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Melhor jogo de carro: Forza Motorsport 4
  • Melhor jogo esportivo: Fight Night Champion
  • Melhor jogo de esporte coletivo: NBA 2K12
  • Melhor jogo independente: Minecraft
  • Melhor jogo de ação e aventura: Batman: Arkham City
  • Melhor jogo de luta: Mortal Kombat
  • Melhor atuação feminina: Ellen Mclain como GLaDOS (Portal 2)
  • Melhor atuação masculina: Stephen Merchant como Wheatley (Portal 2)
  • Melhor música: Build That Wall (tema de Zia em Bastion)
  • Melhor jogo adaptado: Batman: Arkham City
  • Melhor jogo com sensores de movimento: The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Melhor DLC: Peer Review (Portal 2)
  • Melhor Multiplayer: Portal 2
  • Melhor trailer: Assassin’s Creed: Revelations
Brincadeiras no palco
Se os vencedores não surpreenderam, o mesmo não pode ser dito do show. O evento com a participação de vários artistas, como Charlie Sheen, Hulk Hogan e os atores dos filmes "American Pie", Jason Biggs e Seann William Scott.
Porém, o que realmente chamou a atenção foi a presença de um soldado que "policiava" o discurso dos ganhadores. Caso alguém falasse mais do que o tempo permitido, ele invadia o palco, derrubava a pessoa no chão e sentava em sua cabeça, como muitos jogadores fazem ao derrotar alguém em partidas multiplayer. A brincadeira rendeu várias piadas, principalmente com o apresentador do VGA, Zachary Levi, astro da série "Chuck"

Star Wars: The Old Republic

Depois de muitos boatos, especulações e expectativas, John Riccitiello (da Electronic Arts, empresa proprietária da BioWare) afirmou que um MMO iria aparecer para os fãs da série Star Wars:Knights of the Old Republic.E não deu outra: The Old Republic despontou com algumas promessas espetaculares e certos detalhes que outros MMORPGs de sucesso não possuem.

Ao invés de criar várias seqüências de KOTOR, a BioWare e a LucasArts optaram por criar um único game que reunisse milhares de jogadores nas histórias fantásticas de Star Wars. Como o esperado, o jogador tem a chance de optar pelo lado do bem ou do mal em qualquer uma das duas facções (Império Sith e República Galáctica). São as escolhas que definem o futuro.

A jogabilidade de The Old Republic é interessante, pois praticamente obriga o gamer a mergulhar fundo nos eventos que ocorrem praticamente 3.600 anos antes dos acontecimentos dos filmes (ou 300 anos depois do último KOTOR). Com isso, este MMO distinto é visto como uma excelente opção para quem quer encarnar um Sith, um Jedi ou qualquer uma das classes de The Old Republic.

(OBS:Somente para PC)

The Darkness II

The Darkness 2 é a sequência para o título lançado em 2007. Assim como o original, o game é baseado nos quadrinhos lançados pela Mad Cow na década de 1990. No lugar da desenvolvedora do primeiro game, a Starbreeze, temos a Digital Extreme na produção do título.

Novamente, você encarna Jackie Estacado, o mafioso de vinte e poucos anos que continua atormentado pelo Darkness, as demoníacas criaturas são as grandes estrelas do título. Agora, entretanto, Estacado é o chefe da família criminosa Franchetti, sendo respeitado em toda Little Italy. Contudo, muitos ainda querem a sua cabeça, principalmente pelo fato de Estacado ser um homem extremamente poderoso.

Uma das primeiras novidades notadas no game é a mudança no estilo visual. Em vez de gráficos realistas, a desenvolvedora optou por um estilo artístico que simule os quadrinhos, trazendo concepções ao estilo cel-shade.




Além disso, temos um sistema de jogabilidade semelhante, no qual o jogador pode atirar com uma arma em cada mão e controlar as duas Demon Arms. Também é possível finalizar os oponentes de maneira extremamente brutal e invocar ajudantes (Darklings) para facilitar os combates.

A interação com o cenário está muito maior, permitindo que Estacado possa usar suas Demon Arms para arrancar postes, portas e outros objetos, utilizando-os da maneira que bem entender. Uma boa opção, por exemplo, é pegar uma porta, usar como cobertura e então lançá-la contra os inimigos para o objeto ganhar uma nova pintura, cor de sangue.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

O novo título de Wii foi anunciado na E3 de 2010, chama-se The Legend of Zelda: Skyward Sword e foi lançado a pouco tempo. A maior novidade deste título é o fato de aproveitar ao máximo o Wii MotionPlus, em que poderemos controlar a espada, escudo e outros equipamentos tal como se estivessemos a segurá-los na realidade, coisa que não acontecia em Twilight Princess do mesmo console, em que a jogabilidade era muito semelhante aos dos outros consoles.

AVISO IMPORTANTE

Eae galera aqui é o Coringa (Julio),bom galera eu sei que eu e o Luan paramos de postar coisas novas sobre o mundo dos games,mas agora galera,vamos estar postando entre 3,4,5 matérias por semana.Nós se afastamos um pouco do blog,porque nós estava resolvendo uns negocios com a escola.Mas agora nós voltamos com mais matérias para colocar no site !Ae galera quem quiser seguir nós la no twitter aqui é o meu @Julio_J3,e o do Luan é esse @Luan29AL .
Valeu galera abraços

NBA 2K12

NBA 2K12 e mais uma edição da popular franquia de simuladores esportivos da 2K games. Seguindo os passos de seu predecessor, o título aposta no realismo para entregar um jogo dinâmico e de alta qualidade.

Os gráficos de ponta são enaltecidos por uma apresentação estilizada capaz de agradar tanto aos jogadores mais saudosistas quanto os fãs mais enérgicos da nova geração. A jogabilidade é afiada e o sistema de controle intuitivo deixa as ações defensivas e ofensivas altamente fluidas e descomplicadas.

Os aprimoramentos em relação à edição passada podem parecer pequenos, mas incrementam significativamente o título, deixando-o muito melhor do que o seu antecessor. O novo sistema My Player está mais conciso e coloca o jogador direto na ação. Enquanto isso, a modalidade Association ganha um componente online (com suporte para até 29 jogadores) e os “desafios históricos” acrescentam novas possibilidades a já extensa lista de atributos de NBA 2K12.

Uncharted 3: Drake’s Deception

Depois de procurar a lendária cidade de Eldorado e seguir os passos do explorador Marco Polo, o caçador de tesouros Nathan Drake retorna ao PlayStation 3 em mais um game da série Uncharted. Após o sucesso assombroso de Among Thieves, ele volta a mostrar suas habilidades em Drake's Deception

Desta vez, o protagonista terá de ir à Península Arábica em busca da Cidade dos Mil Pilares na tentativa de encontrar um reino perdido e repleto de riquezas. O problema é que o local é conhecido como a “Atlantis das Areias”, pois está supostamente localizado em meio a um dos maiores desertos do mundo, o Rub' al-Khālī.

Além disso, Drake’s Deception segue a tendência do título anterior e traz uma evolução gráfica e de jogabilidade bastante significativa. Os trailers e demais vídeos divulgados mostram o herói em diversas cenas de ação que fluem com a naturalidade de um filme.

Outro destaque é a variedade de situações, que vão desde invasões a uma construção em chamas até mesmo viagens ao redor do globo em busca de pistas sobre a mítica cidade. A Naughty Dog também inseriu um sistema de quick time events para as lutas desarmadas, o que facilita a vida de quem prefere resolver os conflitos no braço e com grande

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG lançado pela Beathesda Softworks,foi a mesma que fez o Fallout.Esse jogo é mais um capítulo da franquia Elder Scrolls e se passa 200 anos após os eventos do último jogo,Elder Scrolls IV
Como seus predecessores, Skyrim se destaca pelos cenários gigantescos. No entanto, o título conta com uma nova engine, capaz de entregar gráficos muito melhores do que os vistos em Oblivion e Fallout 3.
Em Skyrim, o jogador retorna ao mundo mítico de Tamriel para encontrar um cenário totalmente diferente de Oblivion. O Império está em decadência e as nações élficas estão retomando os territórios outrora dominados pelos humanos.
O trono está vago e sem um imperador para defender, os Blades (a fiel elite da guarda imperial) desaparecem um a um. Quando o rei de Skyrim é assassinado, a guerra civil é instaurada entre as raças do norte, concretizando o último evento de uma antiga profecia.
Como estava escrito nos Pergaminhos Antigos (Elder Scrolls), a guerra em Skyrim é o último passo para o retorno de Alduin, o deus dragão da destruição. Agora, você deve encarar seu destino como o último Dovahkiin (draconato), um caçador de dragões ungido pelos deuses para combater a ameaça de Alduin.
O título traz várias novidades, incluindo um sistema de combate revigorado, interface mais atraente e outros ajustes da jogabilidade que tornam o jogo ainda mais interessante do que seus predecessores.

PlayStation 4 & Xbox-720

  • Xbox 720

A atual geração de consoles começa a dar os primeiros sinais de cansaço. São comentários sobre limitações daqui, boatos sobre jogos sendo desenvolvidos dali... Certamente o suficiente para que muita gente (com mais ou menos talento artístico) comece a se perguntar sobre o formato e as funcionalidades das plataformas que representarão q oitava geração de consoles.
Senão, faça uma experiência: entre no Google (ou em qualquer outro mecanismo de buscas) e digite “Xbox 720”. Os resultados vão do “plausível” ao “futurístico”, passando ainda pelo “obviamente nonsense” — como em algumas bizarrices alienígenas cheias de botões e direcionais.
  • PlayStation 4

Outro campeão de apostas prováveis e improváveis. Quer dizer, sejamos realistas: a única informação razoavelmente concreta até o momento é que, espera-se, haverá um sucessor para a máquina de games da Sony. Bem, isso e a possibilidade um tanto remota de que alguns jogos para o console já se encontrem em desenvolvimento. De qualquer forma, nada que justifique toda a criatividade destilada por designers amadores com um bom tempo livre, certo?

MINECRAFT DO PC PARA XBOX360

Minecraft Console XBOX360 
O mundo quadrado de Minecraft vem encantando e viciando muitos jogadores ao redor do mundo, todos os dias temos novos fãs. Infelizmente o jogo acaba recebendo críticas de jogadores preconceituosos que sequer jogaram, mas isso nunca intimidou Notch – numa era onde muitos querem mais gráficos e menos conteúdo, o pai de Minecraft apostou num visual simples e muita criatividade.

Até agora esta criatividade limitava-se ao PC, Mac, Android e iPhone, e muitos esperam ver o jogo nos consoles. Porém Notch deixou uma mensagem bastante conclusiva a respeito disso.

[Imagem: nt_1319488987.jpg]


"Minecraft nos consoles será exclusivo do Xbox 360! @newbreedonfnerd é (um dos) nosso(s) produtor(res). Sintam-se livres para perguntar a ele sobre a versão de Xbox. ;D"

Já havia sido anunciado que Minecraft seria lançado para o Xbox 360 na E3 deste ano, mas a data não tinha sido revelada até então. Porém Notch confirmou que o jogo chegará na Live em meados de 2012. A versão para Xbox vai estar sendo exibida na tão aguardada MineCon – evento exclusivo do título que se passará em Vegas no mês de novembro durante os dias 18 e 19. Neste evento também será celebrado o lançamento da versão completa de Minecraft, que até então está na fase Beta. O título conta com mais de 4 milhões de vendas, isso desde sua fase Alfa onde não havia metade das funcionalidades apresentadas hoje. Um título que apostou em criatividade e chamou bastante atenção merece um evento próprio à altura.

Rumor: jornalista tem acesso a GTA V

Depois do anúncio de GTA V e do respetivo trailer, começam a surgir cada vez mais rumores sobre como será o jogo, agora chegou a vez de um presumível jornalista britânico revelar mais detalhes.
Segundo uma mensagem publicada nos fóruns oficiais de GTA, este jornalista, que presumivelmente trabalha para uma revista britânica dedicada à PlayStation, poderá ter tido acesso a um vídeo do jogo com cerca de 30 minutos nos escritórios da Rockstar sediados na Escócia.
Na longa mensagem que ele deixou no fórum é possível ler-se que, "O mundo do jogo será enorme e irá puxar pelas consolas ao limite. A cidade principal será apenas Los Santos, mas será quatro vezes maior que a Liberty City de GTA 4."
"Os arredores da cidade, as praias, etc são enormes. Por exemplo, vimos o personagem principal (um afro-americano com perto de 30 anos) a viajar de carro do centro de Los Santos até à área selvagem do jogo e levou mais de 15 minutos."
"As paisagens são incríveis, desde quintas com gado, a enormes parques eólicos, uma refinaria de petróleo que parecia estar viva com cerca de 100 NPCs a trabalhar em máquinas, veículos operários, entre outros, ao contrário das indústrias produtoras de gás em GTA 4, onde tínhamos apenas uma casa com poucos NPCs."
"As florestas são mais belas que as de Red Dead Redemption e conta com pessoas a acampar, jovens a beber e a dançar em redor de fogueiras, as pessoas andam de bicicleta e saltam sobre troncos, riachos, etc. Os efeitos da água, fauna, plantas, árvores estão todos muito bonitos."
"A mecânica de disparo foi muito melhorada com animações para mergulhar, escalar, rolar, gatinhar adicionando assim um maior realismo ao jogo. As animações de recarregar munições são também mais porreiras e menos estáticas."
"Existem mais elementos escaláveis no jogo que foram aprimorados. Existem também animais no jogo como cães pastores, no entanto ainda não está confirmado se o jogador poderá fazer mal aos animais."
"Há aviões que podem ser pilotados e podem ser lançados contra edifícios se o jogador quiser... A Rockstar incluiu mais locais interiores, como um shopping center, uma faculdade, uma esquadra de polícia, um hospital enorme e existe também uma vasta rede de esgotos subterrâneos, em que numa missão envolve uma perseguição de jet ski que culmina num salto de uma cascata."
"A cidade está cheia de NPCs a fazer jogging, exercício físico, a bater nas mulheres, a fugir a pé dos polícias, a fazerem compras, a lavar carros, a arranjar cercas, mudanças de casa, abastecer carros, etc."
O jornalista revelou também outras informações que ele acha que são verdadeiramente importantes, escrevendo: "Os carros podem ser atualizados/reparados e se ficarem sem combustível vão forçar o jogador a abastecê-los. "
"Foi retirada a parte em que se podia namorar. O jogador ainda tem um telemóvel, mas apenas as pessoas que o jogador encontrar no jogo vão ligar-lhe para lhe pedir para fazer uma missão ou para fazer algo antes de uma missão."
"O arsenal de armas será o do costume, mas haverá também lança-chamas, minas por controlo remoto, lança misseis. Agora é possível agarrar objetos de forma aleatória que estejam numa rua/construção e usá-los como armas. Há também um museu onde é possível roubar espadas antigas, machados, entre outras coisas."
"Os mini-jogos como os dardos, bowling, entre outros foram retirados. Mas os jogadores poderão jogar basquetebol, fazer canoagem, escalada, mergulho, corridas na água, braço de ferro, etc."
"A personalização das personagens está de volta, mas apenas em termos de vestuário, peso corporal, etc. A personagem com que começamos o jogo não pode ser alterada por raça, idade, altura,etc."
"Não haverá crianças entre os NPCs. E agora existe a capacidade de agarrar as pessoas e usá-las como escudo ou refém de acordo com a situação."
"Os polícias são mais realistas. Se matarmos alguém quando não há polícias por perto, não corremos o risco de ter uma estrela como muitas vezes acontecia em GTA IV. A polícia vai usar bombas de fumo e gás lacrimogéneo, cães e alguns objetos para arrombar as portas de edifícios que estejam fechados por dentro."
"O jogador vai poder entrar em determinados edifícios e trancar as portas ou empurrar objetos para se barricar. Algumas armas podem ser personalizáveis e algumas poderão ser feitas em casa."
"A habilidade do personagem melhora à medida que o jogo avança. Se andar muito de moto a sua habilidade para andar de moto melhora, o mesmo acontece com as armas. E existe uma missão que envolve acabar com um ícone do GTA muito familiar de um jogo anterior..."
"No jogo haverá chuvas torrenciais, efeitos da luz solar magníficos e tremores de terra."
Para já nada disto é oficial. Como tal o melhor é não levarem todas estas informações muito a sério.

GTA V PRIMEIRO TRAILER !!

ALELUIA,ALELUIA !!!
 Ja estava mas do que na hora de sair um novo GTA e adivinhe SAIUUU!!!
estou trazendo aqui para voces o primeiro trailer do jogo GTA V que saiu hoje na NET espero que gostem

imagens p/ gamer zone

 ae pessoal  imagens para voces colocarem na intro dos videos feito para a Gamer zone


Gamer zone

Fala galera xgmers blz? entao to aqui para lhes informar sobre a gamer zone.



O que é gamer zone ?

Gamer zone consite simplesmente em um espaço aberto para o publico,onde teremos videos comentados feitos por voces,isso mesmo,voces ae do outro lado do monitor.



Como posso participar ?

Simples! basta gravar um video no maximo de 10 minutos e mandar para x-gmers.team@hotmail.com.br

que seu vídeo ira ser postado aqui no site e no nosso canal no youtube :http://www.youtube.com/Xgmers



OBS : NA EDIÇAO DO VIDEO FAVOR COLOCAR UMA DAS IMAGENS DO SITE PARA OBTER AS IMAGENS BASTA IR BEM AQUI : Wallpapers

Assassin's Creed Revelations - Ezio's Story Trailer [fan made]

 Fala galera to trazendo aqui para voces um trailer muito fodastico feito pelo chhtto um fã do AC confiram :






BY:Lu@5N

Vídeo de AC: Revelations Seizure surge on-line


Um vídeo postado no Kiwi, intitulado de Assassins Creed Revelations Seizure – Mostra marca da Ubisoft, que chama de “um projeto interno que fizemos aqui no Cinematics Ubisoft.
“O que você vai ver, é um médico realizar a cirurgia na cabeça de um homem para testar ligação de memória.
Não há nenhuma palavra da Ubisoft com a autênticidade da filmagem / ou para que planeja usá-lo. O que sabemos, é que concordamos com a Joystiq sobre como encantador no entanto é perturbador. Assista o vídeo abaixo:

EM BREVE...

                                     DE TONADO .
        AssassinS Creed: Revelations

                                   

                                               EM BREVE 

Assassin's Creed Revelations

  
                        Novo trailer e gameplay 
                    

                    
Por: Lu@5N

EA na gamescom 2011

                
A edição de 2011 da gamescom começou já com uma avalanche de novidades. A conferência da Electronic Arts foi uma das primeiras neste primeiro dia de evento e trouxe uma infinidade de anúncios e outras informações sobre títulos aguardados para este ano e o próximo.

Prova disso é que, logo no início, a desenvolvedora apresentou a nova edição de FIFA Street, cujo lançamento está previsto para o início de 2012. A grande novidade está no fato de que o título não será exatamente como seus antecessores, pois o se trata do primeiro jogo da série a ser produzido pela EA Sports, o que significa que teremos toda a qualidade dos últimos FIFA também nas peladas de rua.


                 

Uma informação interessante divulgada durante a apresentação foi de que a desenvolvedora enviou equipes de produção a vários países para analisar a forma com que as pessoas jogavam futebol, o que deve indicar que cada time terá uma movimentação diferenciada criada a partir desses estudos. Além disso, foi prometido um sistema simplificado de dribles e passes, visando tornar a mecânica muito mais acessível.

Acelerando para a morte

Em seguida, foi a vez de Need for Speed: The Run acelerar na cidade alemã de Colônia. Embora o jogo já tenha sido anunciado, o evento serviu para que a EA exibisse a jogabilidade do novo capítulo da franquia de corridas. Sob o pano de fundo de uma competição cujo prêmio é a módica quantia de US$ 25 milhões, o jogador deve controlar Jack por corridas que cruzarão todos os Estados Unidos e que passarão por diferentes locais.

             


O destaque de The Run é exatamente a variedade de pistas, que inclui desde trechos urbanos até estradas tomadas pela neve. Como se não bastasse, há um dinamismo no trajeto que faz com que várias explosões e desmoronamentos ocorram quando você menos espera, obrigando-o a ficar atento ao que acontece ao seu redor. De acordo com a EA, a proposta deste novo NfS não está em apenas vencer, mas também sobreviver.

E entra a BioWare
Uma parceria espacial

Quando Ray Muzyka, da BioWare, subiu ao palco, todas as pessoas que acompanhavam a conferência da Electronic Arts ficaram apreensivas, pois a parceria entre as duas empresas rendeu ótimos títulos e a presença do executivo do estúdio significava que boas notícias estavam por vir.

Muzyka iniciou sua participação no primeiro dia da gamescom com o anúncio de Warhammer Online: Wrath of Heroes. Com o lançamento agendado para o segundo trimestre de 2012, o MMO será gratuito, exclusivo para PCs e terá sua jogabilidade voltada principalmente para os combates entre jogadores — o famoso Player versus Player.

                


No entanto, esse não era o game online que o público queria ver — e Star Wars: The Old Republic veio em seguida exatamente para saciar a ansiedade dos fãs da famosa série de ficção-científica. Desta vez, a desenvolvedora deixou as classes de lado e focou toda a apresentação nos combates, principalmente no modo Operations, que deve trazer combates realmente empolgantes que não devem nada às lutas vistas nos cinemas.

Prova disso é que as cenas exibidas pela BioWare mostravam uma equipe abusando de todas as habilidades Jedi, além da utilização de naves e outros elementos retirados diretamente do universo de George Lucas.

                             


Por fim, a maior aposta da desenvolvedora para o ano que vem: Mass Effect 3. Além de um novo trailer repleto de ação e de alguns momentos de trabalho em equipe, o jogo recebeu uma data de lançamento: 6 de março de 2012. Também foi prometida uma trama muito mais complexa e desafiadora, aproveitando o que há de melhor na mistura entre ação e RPG.

A EA volta ao palco
Anúncios e uma avalanche de novos recursos

O retorno dos executivos da EA ao palco da conferência foi seguido por novas informações sobre SSX. A proposta de colocar uma competição de snowboard nos locais mais perigosos do planeta será ampliada graças a uma tecnologia criada a partir do Google Earth, permitindo que os jogadores coloquem seus atletas para disputar em qualquer lugar do mundo.


                        


O grande foco do título será a interação entre jogadores, tanto que o estúdio aproveitou para anunciar um sistema de criação de eventos, que poderá ser conferido por qualquer pessoa, além de outros torneios feitos pela própria equipe de produção. O Explore Mode foi outra adição significativa, pois permite que você insira “fantasmas” em suas partidas para disputar por melhores resultados.

Em seguida, Ken Rolston surgiu para exibir o novo trailer de Kingdoms of Amalur: Reckoning. Segundo o produtor, o mundo de Amalur precisa ser salvo e que as pessoas precisam se aventurar para acabar com o mal que tomou a região. O vídeo apresentado mostrou um sistema de combate empolgante e bastante promissor. O jogo chega às lojas no dia 10 de fevereiro.

                         


O MMO The Secret World veio logo depois com uma proposta um tanto quanto diferenciada: o jogo simplesmente elimina os conceitos de classes e níveis para adicionar um método de progressão baseado na personalização de habilidades. A ideia é exatamente permitir que os jogadores sejam livres para criar seus heróis de qualquer maneira.

As pérolas da conferência

                                   


Para finalizar, a Electronic Arts trouxe o aguardado FIFA 12 para o palco da gamescom. Chamado pelo próprio estúdio de “o melhor jogo esportivo do mundo”, a próxima edição do título trará um novo sistema de dribles e uma mecânica de impactos que deixará o simulador ainda mais realista. Além disso, a movimentação diferenciada de cada jogador também foi exibida.

A EA também explicou as melhorias feitas para o modo online, que recebeu divisões que deixarão a interface muito mais organizada e intuitiva. Outro recurso prometido foi a interferência de acontecimentos reais nos fatos do próprio jogo. Por fim, uma demonstração foi prometida para o dia 13 de setembro, duas semanas antes do lançamento oficial do game.


                           

Battlefield 3 foi o escolhido para fechar o show com chave de ouro com um novo vídeo da jogabilidade cooperativa do game, o que empolgou os fãs do gênero. Na cena, uma equipe invade um local durante uma missão à noite e é possível conferir vários recursos tecnológicos. Em seguida, um combate intenso e mais cenas de ação.

A EA também mostrou um pouco mais sobre a "rede social" existente dentro do jogo, além do modo multiplayer, que deve levar os jogadores diretamente para o campo de batalha. Explosões e tiroteios incessantes tornam o terceiro capítulo da franquia um dos mais aguardados de 2011.

BaixakiJogos

Call of duty modern warfare 3


Três estúdios estão trabalhando no game - Infinity Ward, Raven Software e Sledgehammer Games - que começa imediatamente após MW2, com os russos invadindo a ilha de Manhattan, Nova York. Serão quinze missões no modo de campanha que passarão por locais como Dharmasala (India), Nova York, a bordo de um avião presidencial, Serra Leoa, Londres (Inglaterra), Mogadishu (Somália), Hamburgo (Alemanha), Paris (França), Praga (República Tcheca), um castelo na República Tcheca, Berlim (Alemanha), Dubai (Emirados Árabes), Washington (EUA) e o Kremlin (Moscou, Rússia). O comando de veículos também está de volta, incluindo um tanque e um avião Lockheed AC-130.
O multiplayer terá 20 mapas (alguns podem ser cortados ou lançados posteriormente, como DLC), divididos entre áreas rurais e urbanas, além de variações no modo Spec Ops.
O lançamento deve acontecer em novembro, período em que a Activision acostumou o mercado a receber jogos da franquia de tiro em primeira pessoa.



Por:Lu@5N

PSVITA


Depois de muitos rumores o Playstation Vita, anteriormente conhecido como ''Next Generation Portable'' (NGP), foi anunciado como o sucessor do PSP. O Vita possui um design familiar ao do PSP, mas com melhoras em praticamente todos os aspectos, possui novas e poderosas funcionalidades. Entre elas: processador quad-core ARM Cortex-A9, câmera dianteira e traseira, dois analógicos, uma tela OLED de 5 polegadas, GPS, sensores de movimento e conectividade Wi-Fi.

O PS Vita foi projetado para melhorar a experiência oferecida pelos jogos. Indo além da capacidade de todos os portáteis lançados antes dele, com o Vita você tem acesso a um vasto conteúdo através da conectividade Wi-Fi. A tela OLED de 5 polegadas traz imagens brilhantes, e também é sensível ao toque permitindo que você navegue no sistema e jogue com mais interatividade.




O mundo real e o digital estão entrelaçados com a câmera que abre a possibilidade para jogos de realidade aumentada. Os serviços criados especificamente para o Vita estaram disponíveis na Playstation Network. Estes serviços são projetados para oferecer mais conteúdo aos usuários, e interação entre os jogadores.

Há também o aplicativo Near, ele permite que o usuário registre a sua localidade, e também os jogos que estão jogando. Assim você pode saber o que os jogadores  mais próximos estão jogando no momento ou o que estavam jogando recentemente. Os usuários podem encontrar seus amigos e novos jogadores virtualmente, independentemente dos jogos que eles estão jogando, oferecendo mais facilidade no compartilhamento de informações.

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